|
|
||
|
||
|
|
||
| Страница 1 из 31 |
Всем доброе время суток. Небольшой мейкиноф по созданию анимационного проекта "Car crash". Далее нужно было найти хорошие референсы для создания машины, так как по аниматику, а он был сделан :) у нас были как средние так и крупные планы. В этом нам помог сайт wallcoo.com (не на правах рекламы:) ) Ах, да, чуть не забыл, рендер был выбрал не VRay, а mental ray. Тоже своего рода RnD. Следующим этапом было создание окружения. Выбрали заброшенное помещение завода. Немного тестов по настройки шейда, кстати, у mental ray мощный шейд carpaint, и получаем результат. Сразу делаем упор не на рендер, а на композ. Поэтому "вылизывать" машину по освещению в самом рендере лишняя трата времени. Получив хороший результат по самому материалу машины, рендерим ее. Фоном был наш завод вместо hdri. Далее рендерим сам завод и подрендериваем дальний план. Все сиквенсы в данном проекте в tiff 32 bit. Композ. Композ делался в Nuke. Для цветокорректа машины выганялись необходимые маски: изделий из лака и zdepth. car crash 01 from alt on Vimeo. Задача в девятой камеры была, зажечь стоп сигнальные фары, покачать машину при заводе двигателя, дым из под колес. car crash 02 from alt on Vimeo. С бэком и окружением все понятно, просто рендерим. car crash 03 from alt on Vimeo. Немного подкомпозил по цветокорректу и в общем хорошо за одним но. Фары не освещают вокруг красным светом. Освещение было сделано в композе. Масками обрисованы места, где будет засветка и цветокоррект в красный цвет. Было так же добавлено небольшое затухание в момент самого зажигания. car crash 04 from alt on Vimeo. В общем уже хорошо, цветкоррект, фары, качание. car crash 05 from alt on Vimeo. car crash 06 from alt on Vimeo. car crash 07 from alt on Vimeo. car crash 08 from alt on Vimeo. И последнее, что осталось сделать, это сам дым из под колес. Тут пришлось поэкспериментировать с fumeFX. Проблема заключалась в том, что дым на черном фоне получался красивым, плотным. А при совмещении с машиной жидким и рваным. Красивую кучность сделать удалось, а вот добиться не такой прозрачности не получалось. Решение этой проблемы легло на композ. Там где визуально нужна была большая плотность, рисовались маски и анимировались. car crash 09 from alt on Vimeo. Так же в композе пришлось решать еще одну проблему. Дым нельзя было рендерить с вырезанным корпусом и колесами за ним. Как мы помним, анимация корпуса машины делалась в композе, и возникала та же проблема, что и с колесами, да еще и заполнение дыма шло в колесных арках. Поэтому маски, маски, маски :) car crash 10 from alt on Vimeo. Комментируйте, спрашивайте, всегда рад :) |