3D Engineering

...Лучшее из общего.

  • Увеличить размер шрифта
  • Размер шрифта по умолчанию
  • Уменьшить размер шрифта

Экономичная и экологическая оценка танкера двойного действия


Нажмите что бы увеличить

OKHOTSK SEA & SEA ICE, MOMBETSU, JAPAN, 24-28.2.2002

Подробнее...
 

3D МОДЕЛИРОВАНИЕ ЧЕЛОВЕЧЕСКОГО ТЕЛА И АНИМАЦИЯ

 

Глава 3: Анатомия человека

Леонардо да Винчи сказал, "Высшая неудача - это когда теория опережает выполнение." Хотя эта книга стремится быть практическим руководством, есть некоторые предположения о человеческой анатомии, которые должны быть обсуждены в более аналитической манере. Хотя в этой главе и рассматривается анатомия, она не претендует быть полным исследованием по этой теме. Целые книги написаны об этом предмете. Они должны служить более подходящими руководствами для серьезного студента отделения гуманитарных наук, желающего глубокого изучать анатомию.

Подробнее...
 

Peter Ratner 3-D HUMAN MODELING AND ANIMATION 2nd Edition 3D МОДЕЛИРОВАНИЕ ЧЕЛОВЕЧЕСКОГО ТЕЛА И АНИМАЦИЯ

 

Глава 1: Основы техники моделирования

Точно так же как ребенок, каждый должен сначала научиться ползать, прежде чем сможет ходить. Это же относится и к трехмерному моделированию.

Подробнее...
 

3D МОДЕЛИРОВАНИЕ ЧЕЛОВЕЧЕСКОГО ТЕЛА И АНИМАЦИЯ

 

Глава 2: Техника моделирования среднего уровня

Если Вы выполнили все предшествующие упражнения, то Вы должны быть готовы работать на промежуточном уровне. На следующем уроке Вы будете моделировать двух персонажей мультфильмов, которые являются ни простыми, ни сложными. Первый урок показывает как моделировать мультипликационную корову с использованием моделирования подразделением. Второй урок использует методы моделирования корректированием, чтобы создать мультипликационного петуха.

Подробнее...
 

PДДSTESEADMETE- JA VAHENDITEGA SEOTUD LEPPEMДRGID


mida kasutatakse kooskхlas Rahvusvahelise konventsiooni

inimelude ohutusest merel (SOLAS 1974/1978) reegliga III/9.2.3

Подробнее...
 


Страница 1 из 31

Архив статей

 Янв   Февраль 2012   Мар

ВПВСЧПС
   1  2  3  4
  5  6  7  8  91011
12131415161718
19202122232425
26272829 
Julianna Walker Willis Technology

Случайная новость

Компания Adobe, создавая новый движок визуализации Adobe Mercury Playback Engine, учитывала все потребности современных пользователей систем нелинейного монтажа и сделала особый упор на самые наиболее часто применяемые инструменты.

Движок Adobe Mercury Playback поддерживает все современные форматы видео и изображений особенно SD, HD, 2k & 4k. Позволяя тем самым комбинировать между собой разные данные с разных источников — P2, XDCAM, RED DSLR & DV.

Загрузка больших проектов в 10 раз быстрее по сравнению со стандартной CPU реализацией. Поддержка работы с множеством эффектов коррекции цвета примененных к нескольким клипам на Timeline. Обеспечение ускорения в новом инструменте кеинга Ultra® keyer.

Благодаря аппаратной поддержке 32-bit цветов, с помощью Adobe Mercury Playback вы можете беспрепятственно работать с изображениями и секвенциями с большой детализацией и глубиной цвета.

Движок Adobe Mercury Playback поддерживает следующие модели GPU:

  • NVIDIA GeForce GTX 285
  • NVIDIA GeForce GTX 470
  • NVIDIA Quadro FX 3800
  • NVIDIA Quadro FX 4800
  • NVIDIA Quadro FX 5800
  • NVIDIA Quadro CX
  • NVIDIA Quadro 4000 (Fermi)
  • NVIDIA Quadro 5000 (Fermi)

Стоит отметить, что Adobe Mercury Playback Engine благодаря поддержке NVIDIA CUDA двух лидирующих платформ, реализован сразу в версиях Adobe Premiere Pro CS5 для Microsoft Windows и Apple Mac OS X. Хочется сразу заметить, что Adobe Mercury Playback Engine привязан к указанным выше моделями GPU, поэтому при выборе карты для новой монтажной рабочей станции обратите на этот список свое внимание.

Реализация возможностей Adobe Mercury Playback Engine с помощью GPU в Adobe Premiere Pro CS5.

На представленной выше схеме, показаны основные возможности Adobe Mercury Playback, реализованные полностью с помощью NVIDIA CUDA и которые будут вычисляться с помощью GPU NVIDIA Quadro. Благодаря поддержке больших разрешений (до 2560х1600) можно просматривать видео в истинном Full HD разрешении. Хотя для этого так же подойдут и дисплеи с разрешением 1920x1080 или 1920x1200.

Познакомившись с краткими сведениями о Adobe Mercury Playback Engine, стоит познакомиться и с системными требованиями к рабочим станциям, указываемыми разработчиками к Adobe Premiere Pro CS5.

далее