3D Engineering

...Лучшее из общего.

  • Увеличить размер шрифта
  • Размер шрифта по умолчанию
  • Уменьшить размер шрифта

Экономичная и экологическая оценка танкера двойного действия


Нажмите что бы увеличить

OKHOTSK SEA & SEA ICE, MOMBETSU, JAPAN, 24-28.2.2002

Подробнее...
 

3D МОДЕЛИРОВАНИЕ ЧЕЛОВЕЧЕСКОГО ТЕЛА И АНИМАЦИЯ

 

Глава 3: Анатомия человека

Леонардо да Винчи сказал, "Высшая неудача - это когда теория опережает выполнение." Хотя эта книга стремится быть практическим руководством, есть некоторые предположения о человеческой анатомии, которые должны быть обсуждены в более аналитической манере. Хотя в этой главе и рассматривается анатомия, она не претендует быть полным исследованием по этой теме. Целые книги написаны об этом предмете. Они должны служить более подходящими руководствами для серьезного студента отделения гуманитарных наук, желающего глубокого изучать анатомию.

Подробнее...
 

Peter Ratner 3-D HUMAN MODELING AND ANIMATION 2nd Edition 3D МОДЕЛИРОВАНИЕ ЧЕЛОВЕЧЕСКОГО ТЕЛА И АНИМАЦИЯ

 

Глава 1: Основы техники моделирования

Точно так же как ребенок, каждый должен сначала научиться ползать, прежде чем сможет ходить. Это же относится и к трехмерному моделированию.

Подробнее...
 

3D МОДЕЛИРОВАНИЕ ЧЕЛОВЕЧЕСКОГО ТЕЛА И АНИМАЦИЯ

 

Глава 2: Техника моделирования среднего уровня

Если Вы выполнили все предшествующие упражнения, то Вы должны быть готовы работать на промежуточном уровне. На следующем уроке Вы будете моделировать двух персонажей мультфильмов, которые являются ни простыми, ни сложными. Первый урок показывает как моделировать мультипликационную корову с использованием моделирования подразделением. Второй урок использует методы моделирования корректированием, чтобы создать мультипликационного петуха.

Подробнее...
 

PДДSTESEADMETE- JA VAHENDITEGA SEOTUD LEPPEMДRGID


mida kasutatakse kooskхlas Rahvusvahelise konventsiooni

inimelude ohutusest merel (SOLAS 1974/1978) reegliga III/9.2.3

Подробнее...
 


Страница 1 из 31

Архив статей

 Янв   Февраль 2012   Мар

ВПВСЧПС
   1  2  3  4
  5  6  7  8  91011
12131415161718
19202122232425
26272829 
Julianna Walker Willis Technology

Случайная новость

К.М.: Существуют ли специализированные курсы по 3D в ЮАР?

Б.С.: В Кейптауне есть несколько учебных заведений, которые финансируют обучающие центры по 3D. К примеру, Академия универсальных компьютерных искусств открыла аккредитованный компанией Alias центр обучения программному пакету Maya. Кроме того, успешно функционирует Learn2 - центр обучения пакету Max, открытый компанией Touchvision SA и аккредитованный корпорацией Autodesk. В связи с поглощением компании Alias корпорацией Autodesk, мне кажется, что у центра Learn2 не должно возникнуть проблем с получением аккредитации по программе Maya.

К.М.: Сколько человек работает в вашей студии? Привлекаете ли вы к работе фрилансеров?

Б.С.: Нашей студии чуть больше года, поэтому мы еще маленькие, но быстро растем и развиваемся. На данный момент штат студии насчитывает 7 безумных 3D художников, которые переполнены идеями и далеко идущими планами. Что касается фрилансеров, то при существующих заказах помощь со стороны не является обязательным условием выполнения проекта в срок.

К.М.: Во многих студиях существуют отделы R&D. Планируете ли вы в дальнейшем открыть подобный отдел? С каким софтом работаете на сегодняшний день?

Б.С.: Специалисты работают в программном пакете Maya, композинг осуществляется в After effects. Что касается отдела R&D, то в случае появления острой необходимости в наличии программных решений, отличных от базового набора инструментов, то, несомненно, такой отдел будет открыт. Пока обходимся стандартным инструментарием и «скромными» скриптами.

К.М.: Расскажите немного о проектах, в которых принимала участие ваша студия. Какого рода работу выполняли ваши специалисты?

Б.С.: Нашей студии всего один год, поэтому больших проектов, реализованных нами, не очень много, точнее, всего три. По заказу телевидения мы создали три анимационных пилота многосерийного мультфильма. Сейчас мы запустились с полнометражным анимационным фильмом. Проект является международным, наша студия собирается работать над ним совместно с одной из южнокорейских компаний.

К.М.: Собственный проект – это огромный шаг вперед. Брэд, расскажите, пожалуйста, о том, что это будет за проект?

Б.С.: Ну, вы же понимаете, что о многом я рассказать не имею права, но отмечу, что если все пойдет по плану, то студия SolidPda займет намного более серьезные позиции в мировом рейтинге студий компьютерной графики. Наша студия является всего лишь частью большой команды серьезного проекта. На протяжении ближайших девяти месяцев мы собираемся заниматься предпродакшином в Кейптауне, после этого костяк студии отправится в Корею, где пробудет около года, занимаясь непосредственно производством анимационного фильма. Временный переезд в Корею является экономически выгодной необходимостью, которая впоследствии позволит студии стать крупнейшей 3D компанией на территории ЮАР.

К.М.: Не проведете ли Вы нас с экскурсией по pipeline студии SolidPda?

Б.С.: Для того чтобы лучше понять, как у нас все устроено и работает, Вам лучше самому приехать к нам в гости. Вообще ничего удивительного в настройках и используемом нами софте нет. Как я уже говорил, мы моделируем и анимируем в Maya, а работаем над скетчами и рисуем текстуры в Photoshop. Вот такие пироги!!!

К.М.: Брэд, сколько человек состоит в 3D community Кейптауна?

Б.С.: В городе около 20 заслуживающих внимания 3D студий. В общей сложности в Кейптауне живет и работает порядка 300 фрилансеров. О 3D студиях в Йоханнесбурге и Дурбане я ничего не знаю.

К.М.: Если в Кейптауне 20 студий, то, сколько, во всей стране?

Б.С.: Точной цифры не назову, но мне кажется, что не более 50.

К.М.: Насколько отличаются африканские 3D студии от американских и европейских аналогичных компаний?

Б.С.: Разница между студиями огромная, потому что в Африке 3D является очень молодым и еще неокрепшим направлением с хорошими перспективами. У нас в стране очень много людей, которые живут в нищете, но горят желанием развиваться, узнавать что-нибудь новое. Я рад, что в последние годы произошел сдвиг в положительную сторону, и правительство приняло на вооружение ряд социальных программ, кроме того, государство увеличило финансирование ВУЗов. Вообще в ЮАР живут большие оптимисты, которым есть что рассказать. В свою очередь, я верю, что студия SolidPda выступит в роли трамплина, который придаст толчок популяризации и развитию 3D в ЮАР.

P.S. Признаться, мы сами не ожидали, что Брэд окажется настолько одержимым идеей развития и популяризации 3D направления в ЮАР. Между прочим, студия SolidPda поддерживает Интернет-ресурс по 3D, который уже стал культовым местом для африканских тридэшников.

далее