3D Engineering

...Лучшее из общего.

  • Увеличить размер шрифта
  • Размер шрифта по умолчанию
  • Уменьшить размер шрифта

Экономичная и экологическая оценка танкера двойного действия


Нажмите что бы увеличить

OKHOTSK SEA & SEA ICE, MOMBETSU, JAPAN, 24-28.2.2002

Подробнее...
 

3D МОДЕЛИРОВАНИЕ ЧЕЛОВЕЧЕСКОГО ТЕЛА И АНИМАЦИЯ

 

Глава 3: Анатомия человека

Леонардо да Винчи сказал, "Высшая неудача - это когда теория опережает выполнение." Хотя эта книга стремится быть практическим руководством, есть некоторые предположения о человеческой анатомии, которые должны быть обсуждены в более аналитической манере. Хотя в этой главе и рассматривается анатомия, она не претендует быть полным исследованием по этой теме. Целые книги написаны об этом предмете. Они должны служить более подходящими руководствами для серьезного студента отделения гуманитарных наук, желающего глубокого изучать анатомию.

Подробнее...
 

Peter Ratner 3-D HUMAN MODELING AND ANIMATION 2nd Edition 3D МОДЕЛИРОВАНИЕ ЧЕЛОВЕЧЕСКОГО ТЕЛА И АНИМАЦИЯ

 

Глава 1: Основы техники моделирования

Точно так же как ребенок, каждый должен сначала научиться ползать, прежде чем сможет ходить. Это же относится и к трехмерному моделированию.

Подробнее...
 

3D МОДЕЛИРОВАНИЕ ЧЕЛОВЕЧЕСКОГО ТЕЛА И АНИМАЦИЯ

 

Глава 2: Техника моделирования среднего уровня

Если Вы выполнили все предшествующие упражнения, то Вы должны быть готовы работать на промежуточном уровне. На следующем уроке Вы будете моделировать двух персонажей мультфильмов, которые являются ни простыми, ни сложными. Первый урок показывает как моделировать мультипликационную корову с использованием моделирования подразделением. Второй урок использует методы моделирования корректированием, чтобы создать мультипликационного петуха.

Подробнее...
 

PДДSTESEADMETE- JA VAHENDITEGA SEOTUD LEPPEMДRGID


mida kasutatakse kooskхlas Rahvusvahelise konventsiooni

inimelude ohutusest merel (SOLAS 1974/1978) reegliga III/9.2.3

Подробнее...
 


Страница 1 из 31

Архив статей

 Янв   Февраль 2012   Мар

ВПВСЧПС
   1  2  3  4
  5  6  7  8  91011
12131415161718
19202122232425
26272829 
Julianna Willis Technology

Случайная новость

Autodesk Maya 2011 не только поменяла свое лицо, разработчики постарались оптимизировать работу некоторых инструментов, которые уже давно требовали обновления.

Модуль Artisan получил модернизацию в двух областях:

Быстрое раскрашивание весов скрининга в режиме backface culling mode.

        Увеличена производительность 3D раскрашивания больших NURBS поверхностей.

Раскрашенная с помощью Artisan NURBS поверхность.

Отображение и компоненты интерфейса пользователя:

        Стала более быстрой загрузка текстур в тяжелых и сложных сценах. Оптимизированы форматы .bmp, .jpg, .png, .tga.

Загруженная сцена с моделью интерьера с 4К текстурами.

Визуализация:

        Значительный прирост скорости визуализации глобального освещения с mia_material_x_passes шейдером.

Constraints:

        Быстрая оценка ограничений для Point, Parent и tangent ограничений основанных на оптимизированной проверке веса.

Deformers:

        Нелинейные деформаторы теперь поддерживают многопоточные вычисления. Обладатели многоядерных процессоров от Intel или AMD теперь смогут использовать эти 2, 4, 6, 8, 12 ядер в полную силу*.

*-Учтите, что 6 – 12 ядер могут достигаться за счет логического распараллеливания – с использованием например технологии Intel Hyper-Threading.

Solvers:

        Увеличена скорость преобразования системы частиц nParticles в геометрию.

Моделирование:

        Увеличена скорость работы модуля Artisan при скульптинге на больших полигональных моделях.

Основные параметры и возможности:

        Улучшена производительность в импорте / выводе файлов.

        Новая переменная MAYA_NO_PARALLEL_MEMCPY. Она позволяет отключать параллельные копии памяти, что приводит к повышению производительности на некоторых системах.

далее