3D Engineering

...Лучшее из общего.

  • Увеличить размер шрифта
  • Размер шрифта по умолчанию
  • Уменьшить размер шрифта

Экономичная и экологическая оценка танкера двойного действия


Нажмите что бы увеличить

OKHOTSK SEA & SEA ICE, MOMBETSU, JAPAN, 24-28.2.2002

Подробнее...
 

3D МОДЕЛИРОВАНИЕ ЧЕЛОВЕЧЕСКОГО ТЕЛА И АНИМАЦИЯ

 

Глава 3: Анатомия человека

Леонардо да Винчи сказал, "Высшая неудача - это когда теория опережает выполнение." Хотя эта книга стремится быть практическим руководством, есть некоторые предположения о человеческой анатомии, которые должны быть обсуждены в более аналитической манере. Хотя в этой главе и рассматривается анатомия, она не претендует быть полным исследованием по этой теме. Целые книги написаны об этом предмете. Они должны служить более подходящими руководствами для серьезного студента отделения гуманитарных наук, желающего глубокого изучать анатомию.

Подробнее...
 

Peter Ratner 3-D HUMAN MODELING AND ANIMATION 2nd Edition 3D МОДЕЛИРОВАНИЕ ЧЕЛОВЕЧЕСКОГО ТЕЛА И АНИМАЦИЯ

 

Глава 1: Основы техники моделирования

Точно так же как ребенок, каждый должен сначала научиться ползать, прежде чем сможет ходить. Это же относится и к трехмерному моделированию.

Подробнее...
 

3D МОДЕЛИРОВАНИЕ ЧЕЛОВЕЧЕСКОГО ТЕЛА И АНИМАЦИЯ

 

Глава 2: Техника моделирования среднего уровня

Если Вы выполнили все предшествующие упражнения, то Вы должны быть готовы работать на промежуточном уровне. На следующем уроке Вы будете моделировать двух персонажей мультфильмов, которые являются ни простыми, ни сложными. Первый урок показывает как моделировать мультипликационную корову с использованием моделирования подразделением. Второй урок использует методы моделирования корректированием, чтобы создать мультипликационного петуха.

Подробнее...
 

PДДSTESEADMETE- JA VAHENDITEGA SEOTUD LEPPEMДRGID


mida kasutatakse kooskхlas Rahvusvahelise konventsiooni

inimelude ohutusest merel (SOLAS 1974/1978) reegliga III/9.2.3

Подробнее...
 


Страница 1 из 31

Архив статей

 Янв   Февраль 2012   Мар

ВПВСЧПС
   1  2  3  4
  5  6  7  8  91011
12131415161718
19202122232425
26272829 
Julianna Willis Technology

Случайная новость

Уже давно не было таких серьезных новых возможностей в пакете Adobe Premiere. И последняя версия CS5 очень порадовала многих специалистов, кто работает с системой нелинейного монтажа от Adobe.

Как такового GPU ускорения уже давно не было в этом пакете и с появлением Adobe Mercury Playback Engine на основе самой, пожалуй, удобной и лучшей технологии для параллельных вычислений NVIDIA CUDA стала возможность реализации самых сложных и интересных идей дизайнеров. Лично я давно ждал появления полноценного GPU ускорения в этом пакете, и как только появилась технология NVIDIA CUDA, пристально следил за появляющимися новыми версиями пакетов от Adobe.

С появлением Adobe Photoshop CS4 стало видно, в каком направлении решила двигаться компания Adobe. Наконец мы увидели долгожданное увеличение производительности и в, пожалуй, одном из наиболее требовательных и не побоюсь сказать немного неповоротливом до сего дня пакете, Adobe Premiere Pro.

Благодаря новому движку Adobe Mercury Playback Engine, у пользователей появилась возможность работать с большим массивом данных и при этом задействовать наиболее доступные аппаратные решения, простые графические ускорители которые доступны практически всем пользователям.

Так же стоит отметить высокую стабильность работы приложения при максимальной эксплуатации и при создании проектов любой сложности.

Что не очень понравилось, так это нехватка переходов (transitions) и эффектов (effects) с реализованным GPU ускорением. Еще одно незначительное замечание касается поддерживаемых моделей GPU, их просто мало. С одной стороны поддерживаются все основные и производительные модели NVIDIA Quadro, но с другой, это небольшой список поддерживаемых карт NVIDIA GeForce. Но т.к. продукт ориентирован на применение в профессиональной среде и сразу рассчитан на использовании в студиях, думаю, что NVIDIA Quadro, это наиболее разумный выбор.

Несмотря на небольшие замечания, я порекомендую переход практически всем пользователям, работающим в среде обработки видео. Конечно, если вы решились переходить на пакет Adobe CS5 Production Premium (в состав которого входит сам Adobe Premiere Pro CS5), перед переходом позаботьтесь об обновлении как графической подсистемы (а возможно и приобретении новой рабочей станции), так и обновлении операционной системы. Теперь Adobe Photoshop, Adobe Premiere Pro и Adobe After Effects полностью поддерживают 64-bit ОС, как Windows, так и Mac OS X.

Благодарности

Благодарим компанию FORSITE (http://www.forsite-company.ru/) за предоставленную для тестирования и написания обзоров рабочую станцию.

Далее

Пришла осень и давно мы уже не публиковали интересных технических материалов из области теории компьютерной графики и технологий. Эта статья о реализованных с помощью NVIDIA CUDA Решениях является первой из серии больших статей. Следующая публикация о программном обеспечении затронет область визуализации и современных движков визуализации с GPU ускорением. Не пропустим и готовящийся к выходу Vray RT with GPU Acceleration, а так же сравним несколько визуализаторов в рамках единой статьи. Подробности в моём специальном блоге: http://nphysx.blogspot.com/

Дмитрий dimson3d Чехлов, специально для on-line журнала 3dgo.ru.

далее