Вячеслав Мищенко
Для данного примера используется мах 3.1 или более поздней версии. Предполагается, что читатель уже знаком с программой и имеет представление, как создавать объекты и использовать редактор материалов. Теперь, когда в предыдущем уроке мы с вами создали статичную сцену, неплохо было бы её оживить. В этом уроке мы создадим движение солнца вверх, изменение его цвета и движение волн нашего моря. Цвет солнца будет меняться с розового на оранжевый, солнце будет плавно подниматься и волны моря будут двигаться.
Загрузите нашу статичную из прошлого урока.
Для начала создадим изменение цвета солнца.
Переместите ползунок кадров в кадр 100 или введите в поле счетчика кадров 100.
Нажмите кнопку анимате и Откройте
Rendering/Effects/Glow
Выдилите Glow в правом окошке.
Раскройте меню Glow Elements и в окне Radial Color щёлкните на оранжевом цвете.
В даннов случае мы хотим оставить в сотом кадре оранжевый цвет, для того чтобы это сделать, нужно создать ключ анимации в этом кадре. Откроется окно Color selector, в этом окошке передвиньте ползунок Whiteness вниз и верните его обратно.Этим вы установите ключ анимации в кадре 100 оранжевого цвета вокруг диска солнца. Нажмите Close, чтобы закрыть окно выбора цвета. То же самое сделайте с внутренним цветом. В нашем случае он белый.
Теперь переместите ползунок в кадр 0. В этом кадре мы установим розовый цвет вокруг солнца. Снова откройте окно выбора цвета , если вы его закрыли. Установите значения цвета по RGB Red=253 Green=187 Blue=179 для внешнего цвета и 255,228,228 для внутреннего. Нажмите Close чтобы закрыть окно. Только что мы создали ключи анимации в кадре 0. Закройте окно Rendering Effects и отключите кнопку Animate. Анимация цвета солнца готова . Теперь цвет кроны солнца меняется с розового на оранжевый. Можно произвести тестовый рендеринг.
Теперь нам нужно создать движение солнца Щелкните на кнопке select by name и выберите из списка Sun, затем нажмите
на кнопке Select,
Включите Cast Shadow (Отбрасывать тень).
Преместите солнце в точку с координатами 0.0, 1000.0, -10.0
Перейдите в кадр 100 нажмите кнопку Animate и переместите солнце в точку с координатами 0.0, 1000.0, 200.0 . Теперь наше солнце движется снизу вверх останавливаясь в сотом кадре. Но море остается статичным и волны как-бы застыли. Сейчас мы исправим это. Нажмите кнопку Animate , перейдите в кадр 100 и откройте Material Editor. Выделите материал Sea, откройте свиток Maps и щелкните напротив карты Bump , затем откройте свиток Coordinates.
Мы установим Offset W=0.01, если ввести большие значения , то при анимации будет впечатдение быстрого полета к солнцу над морем, впрочем поэксперементируйте.
Всё наш восход солнца готов можно рендерить. Сцена предыдущего урока
Готовую сцену можно скачать отсюда В моей сцене меняется ещё и цвет горизонта - простая анимация среднего цвета карты Gradient Ramp и ещё солнце плавно начинает движение и плавно его заканчивает, то же самое происходит и с цветом горизонтом.
Автор Вячеслав Мищенко, Ваши отзывы вы можете прислать мне по адресу:
Этот e-mail адрес защищен от спам-ботов, для его просмотра у Вас должен быть включен Javascript
далее |