3D Engineering

...Лучшее из общего.

  • Увеличить размер шрифта
  • Размер шрифта по умолчанию
  • Уменьшить размер шрифта

Экономичная и экологическая оценка танкера двойного действия


Нажмите что бы увеличить

OKHOTSK SEA & SEA ICE, MOMBETSU, JAPAN, 24-28.2.2002

Подробнее...
 

3D МОДЕЛИРОВАНИЕ ЧЕЛОВЕЧЕСКОГО ТЕЛА И АНИМАЦИЯ

 

Глава 3: Анатомия человека

Леонардо да Винчи сказал, "Высшая неудача - это когда теория опережает выполнение." Хотя эта книга стремится быть практическим руководством, есть некоторые предположения о человеческой анатомии, которые должны быть обсуждены в более аналитической манере. Хотя в этой главе и рассматривается анатомия, она не претендует быть полным исследованием по этой теме. Целые книги написаны об этом предмете. Они должны служить более подходящими руководствами для серьезного студента отделения гуманитарных наук, желающего глубокого изучать анатомию.

Подробнее...
 

Peter Ratner 3-D HUMAN MODELING AND ANIMATION 2nd Edition 3D МОДЕЛИРОВАНИЕ ЧЕЛОВЕЧЕСКОГО ТЕЛА И АНИМАЦИЯ

 

Глава 1: Основы техники моделирования

Точно так же как ребенок, каждый должен сначала научиться ползать, прежде чем сможет ходить. Это же относится и к трехмерному моделированию.

Подробнее...
 

3D МОДЕЛИРОВАНИЕ ЧЕЛОВЕЧЕСКОГО ТЕЛА И АНИМАЦИЯ

 

Глава 2: Техника моделирования среднего уровня

Если Вы выполнили все предшествующие упражнения, то Вы должны быть готовы работать на промежуточном уровне. На следующем уроке Вы будете моделировать двух персонажей мультфильмов, которые являются ни простыми, ни сложными. Первый урок показывает как моделировать мультипликационную корову с использованием моделирования подразделением. Второй урок использует методы моделирования корректированием, чтобы создать мультипликационного петуха.

Подробнее...
 

PДДSTESEADMETE- JA VAHENDITEGA SEOTUD LEPPEMДRGID


mida kasutatakse kooskхlas Rahvusvahelise konventsiooni

inimelude ohutusest merel (SOLAS 1974/1978) reegliga III/9.2.3

Подробнее...
 


Страница 1 из 31

Архив статей

 Янв   Февраль 2012   Мар

ВПВСЧПС
   1  2  3  4
  5  6  7  8  91011
12131415161718
19202122232425
26272829 
Julianna Walker Willis Technology

Случайная новость

Представляем вниманию наших читателей интервью с 2D художником – фрилансером - Константином Патриным, в котором Константин «прольет» немного света на свое творчество.

3dgo.ru: Здравствуйте Константин. Расскажите нам немного о себе, где получали образование, где работаете?

Константин Патрин: Здравствуйте. Родился в далеком 1975-м и детство мое прошло в маленьком провинциальном городке Балей, это в Читинской области (ныне Забайкальский карай). Мама работала художником-оформителем в строительной компании, рисовала агитационные плакаты и все такое. А я вечно у нее в мастерской обитал, перепачканный в краске. Так что, тяга к прекрасному у меня была всегда. :). После школы закончил физ-мат читинского государственного педагогического университета. Сам удивляюсь, как это получилось, ведь обычное мое дело было разрисовывание парт. Никаких специальных художественных образований я не получал. Сейчас фрилансом занимаюсь.

 

3dgo.ru: С чего и когда началось увлечение 2D?

Константин Патрин: Все наши пристрастия ногами в детстве. Двоюродный брат у меня закончил кучу художественных институтов и университетов. На него равнялся. Тоже хотел, что бы для моих картин выставки устраивали. До выставок картин дело не дошло, но перевести детское увлечение в профессию получилось.

3dgo.ru: Глядя на Ваши картины нельзя не поразиться глубиной Вашей фантазии. Расскажите, что Вас вдохновляет и как Вы работаете над возникшей идеей?

Константин Патрин: Хорошо когда есть идея. Реализация уже дело пятое. Например, когда над экзоскелетом работал на все ушло неделя. Причем идея и механизм работы придумывались дней пять, по дороге между офисом и домом. А сама работа рисовалась за выходные.
Что может вдохновить? .. По-разному. Может сюжет прочитанной книги или музыка.
Недавно наткнулся на анимашку сделанную Катрин Луппо. Так крутил весь день и настроение было чудесное, как раз под стать иллюстрациям, которые делал для детского сайта :-)

3dgo.ru: Насколько нам известно Вы работаете фрилансером. Фриланс для Вас не более, чем дополнительный вид заработка или это могло бы стать образом жизни? Можете рассказать о Вашем текущем месте работы или о предыдущих?

Константин Патрин: Сейчас фриланс, как раз, стал основным видом заработка.
Работал художником-дизайнером в игре combats.ru. Кстати, именно по приглашению поработать над этим проектом, я и попал в Москву. Потом ушел оттуда, что бы в команде единомышленников создать уже свою игру timezero.ru. Детская мечта, делать компьютерные игры, осуществилась.
Здесь в Москве уже и загорелся работой на планшете. Посетил курсы у Андрея Иванченко ака Anry. Большое ему спасибо за наставления. И пошло, поехало …:-)

3dgo.ru: Детская мечта уже осуществилась, а есть ли идеи еще нереализованных проектов, которые Вам бы хотелось осуществить?

Константин Патрин: Идеи, мечты всегда какие-то в голове витают. Звезды на небе сложатся, глядишь и реализуются. ;)

3dgo.ru: Над чем работаете сейчас, какие планы на будущее?

Константин Патрин: Сейчас дизайн сайта для одной интересной игры делаю. В далекое будущее не заглядываю. В среднесрочной перспективе, планирую заниматься разовыми проектами на заказ, пока не поступит предложения на что-то действительно интересное.

3dgo.ru: Много ли времени занимает работа, остается ли время на свободное творчество, где можно дать волю фантазии и творить «не по указке»?

Константин Патрин: Времени свободного не так много, как хотелось бы. Но иногда нарисовать что-то для души, лучший способ расслабиться от работы. Хотя, казалось бы, и там, и там рисуешь – парадокс. :-) Часто участвую в побоищах CG художников, если тема интересная. Иногда рисую то, что взбредет в голову для ККИ «Берсерк».  И тема относительно свободная для творчества и картинки продаются.

3dgo.ru: Если 2D перестает быть увлечением – с чего начать, нужно ли специальное образование для профессиональной работы? Испытываете ли Вы потребность в дополнительном 2D образовании?

Константин Патрин: «Учиться, учиться и еще раз учиться» (с)
Жаль, что мне не довелось получить художественное образование. Сейчас идти в университеты наверно уже поздно. Если есть возможность поучиться, не упускайте ее. А вообще, главное самообразование.

 

3dgo.ru: Выставляли ли Вы свои художественные работы в англоязычных галереях. Расскажите, пожалуйста, о том, как Вы воспринимаете разницу между реакцией наших, российских пользователей и иностранных?

Константин Патрин: Трудно сказать, в чем разница. Мне кажется в культуре общения как таковой. «Там» если критикуют, то как-то по-доброму ;)

3dgo.ru: Есть ли любимая картина и если да то почему?

Константин Патрин: Отдельной какой-то любимой картины нет. Есть художники, чьи работы нравятся и их очень много. Мулинс, Тодд Локвуд, Кейт Томпсон, Паул Боннер, Жан-Баптист Монге и т.д.

3dgo.ru: Какое время суток наиболее плодотворно для Вас?

Константин Патрин: Утро раннее

 

3dgo.ru: Какие программные продукты используете?

Константин Патрин: Паинтер, фотошоп

3dgo.ru: Что на Ваш взгляд является ключевой составляющей работы CG-художника?

Константин Патрин: Усидчивость ;)

3dgo.ru: Что вы можете пожелать новичкам CG?

Константин Патрин: Рисуйте больше все подряд. Набивайте руку. Ну и показывайте, что нарисовали :)

3dgo.ru: Спасибо за уделенное нам время Константин, 3dgo.ru желает вам успехов в творчестве и неиссякаемого вдохновения, с нетерпением ждем ваших новых работ на страницах 3dgo.ru


далее