3D Engineering

...Лучшее из общего.

  • Увеличить размер шрифта
  • Размер шрифта по умолчанию
  • Уменьшить размер шрифта

Экономичная и экологическая оценка танкера двойного действия


Нажмите что бы увеличить

OKHOTSK SEA & SEA ICE, MOMBETSU, JAPAN, 24-28.2.2002

Подробнее...
 

3D МОДЕЛИРОВАНИЕ ЧЕЛОВЕЧЕСКОГО ТЕЛА И АНИМАЦИЯ

 

Глава 3: Анатомия человека

Леонардо да Винчи сказал, "Высшая неудача - это когда теория опережает выполнение." Хотя эта книга стремится быть практическим руководством, есть некоторые предположения о человеческой анатомии, которые должны быть обсуждены в более аналитической манере. Хотя в этой главе и рассматривается анатомия, она не претендует быть полным исследованием по этой теме. Целые книги написаны об этом предмете. Они должны служить более подходящими руководствами для серьезного студента отделения гуманитарных наук, желающего глубокого изучать анатомию.

Подробнее...
 

Peter Ratner 3-D HUMAN MODELING AND ANIMATION 2nd Edition 3D МОДЕЛИРОВАНИЕ ЧЕЛОВЕЧЕСКОГО ТЕЛА И АНИМАЦИЯ

 

Глава 1: Основы техники моделирования

Точно так же как ребенок, каждый должен сначала научиться ползать, прежде чем сможет ходить. Это же относится и к трехмерному моделированию.

Подробнее...
 

3D МОДЕЛИРОВАНИЕ ЧЕЛОВЕЧЕСКОГО ТЕЛА И АНИМАЦИЯ

 

Глава 2: Техника моделирования среднего уровня

Если Вы выполнили все предшествующие упражнения, то Вы должны быть готовы работать на промежуточном уровне. На следующем уроке Вы будете моделировать двух персонажей мультфильмов, которые являются ни простыми, ни сложными. Первый урок показывает как моделировать мультипликационную корову с использованием моделирования подразделением. Второй урок использует методы моделирования корректированием, чтобы создать мультипликационного петуха.

Подробнее...
 

PДДSTESEADMETE- JA VAHENDITEGA SEOTUD LEPPEMДRGID


mida kasutatakse kooskхlas Rahvusvahelise konventsiooni

inimelude ohutusest merel (SOLAS 1974/1978) reegliga III/9.2.3

Подробнее...
 


Страница 1 из 31

Архив статей

 Янв   Февраль 2012   Мар

ВПВСЧПС
   1  2  3  4
  5  6  7  8  91011
12131415161718
19202122232425
26272829 
Julianna Walker Willis Technology

Случайная новость

Здесь я хочу сделать небольшой анонс следующих своих статей. Над которыми, я работал в течение всего лета и параллельно со статьей о CG EVENT. Все эти статьи взаимосвязаны  между собой и будут «перекликаться» ссылками. В них, речь пойдет о технологиях корпорации NVIDIA, и применении их в CG и о том, что они нам дают. Также будет проведена огромная работа, по изучению новых материалов и знакомство сними.

August 2009, Статья-обзор «GPU NVIDIA Quadro FX 1800»

August 2009, Статья-интервью-краткий обзор «Технологии NVIDIA CUDA, интервью с Юрием Уральским».

September 2009, Статья-обзор «Платформа NVIDIA ION, а возможно применить её в CG?»

September 2009, Статья-обзор «Adobe Photoshop Lightroom и формат Camera RAW».

October 2009, Статья «NVIDIA PhysX – физика будущего уже сегодня?»

November 2009, Статья-обзор «Визуальное программирование шейдеров для mental ray – mental mill & Autodesk 3ds Max 2010».

Этот ролик, с монтажного стола сделан в ходе работы над проектом статьи о NVIDIA Quadro FX 1800.

Это примерные даты выхода статей. Так как сам еще не представляю, как я их смогу осилить.

Все статьи, посвященные технологиям NVIDIA и визуализации, а также обработке снимков в Lightroom – одна серия больших обзоров, объединенных лозунгом – “I See what I want to see” (пер. с англ. – «Что я хочу видеть, то я и вижу»). Но полностью вы обо всем узнаете из статьи о GPU NVIDIA Quadro FX 1800.

Дмитрий dimson3d Чехлов, специально для on-line журнала 3dgo.ru.

далее