|
|
||
|
||
|
|
||
| Страница 1 из 31 |
C помощью модификатора MultiRes количество полигонов в тестовой модели удалось почти безболезненно уменьшить до 33099 (20%!!!). 3А) Исходный каркас с наложенным модификатором MultiRes. 3Б) Исходный каркас с наложенным модификатором MultiRes — конечный рендер. Вооот... Кстати, забыл сказать, что: 1) Оба модификатора прекрасно садятся на группы объектов (если, конечно, объекты обладают примерно равноценными параметрами); 2) Вкуснятина : оба модификатора прекрасно анимируются! То есть, при создании сложных сцен с анимацией можно регулировать разрешение модели по мере удаления её от камеры! Кроме того, возможность анимации разрешения позволяет... создавать довольно прикольные эффекты. P.S. Сцена и материалы довольно простые, поэтому разница по времени не так ощутима. Хотя снижение времени рендера со 104 до 84 секунд — ИМХО, уже неплохо, около 20%... P.P.S. Тутор делался очень быстро, поэтому просьба на кривые тени и прочие косяки внимания не обращать. |